逆时巫师官方中文说明书

封面

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如果您是初次游玩《逆时巫师》,请先查看“5.初次游玩”,然后再从“0.背景”开始阅读。

零、背景

” 四位带着怀表的新手巫师来到地城探险,在一个宝箱中翻找到一本古书。 古书记载了四位传奇巫师探索这座地城的故事:他们在深入地城一段时间后,发现怀表的指针竟逆时针转动了起来,之前击败的怪物陆续复活。 其中一位巫师学识渊博,发觉他们陷入了时间循环,而打破循环的关键在于地城深处的时间沙漏。摧毁它,这场时间循环的噩梦才会结束。 四位巫师施展着自己擅长的法术,一路披荆斩棘来到沙漏面前。可古书后面的部分被尽数烧毁,他们是否打破了循环,谁打破了循环?一切都不得而知。 四位新手巫师合上古书,从故事回到现实,向地城深处走去。他们没发现的是,他们的怀表已经逆时针转动了起来…… “

一、游戏配件及其摆放示例

1.1内容清单

物品 名称 数量
玩家面板 玩家面板 x4
怪物面板 怪物面板 x1
时间轮盘 时间轮盘 x1
逆转时序指示物 逆转时序指示物 x4
起始玩家指示物 起始玩家指示物 x1
法力值标记物 法力值标记物 x4
冻结值标记物 冻结值标记物 x4
怪物血量标记物 怪物血量标记物 x8
玩家标记物 玩家标记物 2x4
金币指示物 金币指示物 x40
六面骰 六面骰 x1
初始卡牌 初始卡牌 x40
普通宝藏牌 普通宝藏牌 x75
传说宝藏牌 传说宝藏牌 x33
III级探索牌 III级探索牌 x32
VI级探索牌 VI级探索牌 x18
IX级探索牌 IX级探索牌 x13
XII级探索牌 XII级探索牌 x6

1.2摆放配件

摆放示意图


1.3初始设置

  • 游戏开始时,分发每个玩家以下十张初始卡牌

雷击 冰锥 火苗 飞弹 小石子 水晶 水晶 障眼法 晶簇 晶簇

玩家面板

  • 此后,每个玩家将自己的初始牌库混洗,并背面朝上置于牌库。每个玩家拿取3枚金币置于金币栏。

    每个玩家拿取1个法力值标记物置于法力值0点处。

    每个玩家拿取1个冻结值标记物置于冻结值0点处。

    每个玩家拿取1个逆转时序指示物置于玩家面板右上角空缺处。

摆放样例

  • 将探索卡牌分为4堆:

    分别是III级探索牌堆、VI级探索牌堆、 IX级探索牌堆和XII级探索牌堆。四位玩家轮流掷六面骰,点数最小的成为起始玩家,拿取起始玩家标记


二、游戏基础概念

2.1游戏流程

  • 本游戏将每回合分为五个阶段:

    准备阶段、探索阶段、战斗阶段、推进阶段以及补给阶段。


2.1.1准备阶段

  • 在本阶段中,四名玩家可以选择弃置手牌中任意数量的卡牌进入弃牌堆,然后从牌库顶抽取卡牌,直至手牌数量为7。当牌库被抽空时,将弃牌堆中的卡牌混洗后作为新的牌库,再抽牌 直全手牌数量为7。

    (若牌库被抽空时手牌数量正好为7,则不会混洗弃牌堆)

    四名玩家抽牌结束后,准备阶段结束,进入探索阶段。


2.1.2探索阶段

  • 在本阶段中,以逆时针顺序从起始玩家开始,若该玩家对应的怪物位上没有怪物,则需要选择翻开一 张探索牌置于其怪物位上(若怪物有出场效果则立即触发),并用血量标记物标记其血量。

    若翻开的是事件牌,立即结算事件并再次从同一难度的探索牌堆顶翻开一张,直到翻开一张怪物牌。

    四名玩家全部翻开张怪物后,探索阶段结束,进入战斗阶段。


2.1.3战斗阶段

  • 在本阶段中,从起始玩家开始按逆时针顺序依次出牌,每名玩家每次只能出一张牌。(若一名玩家不继续出牌或法力值不足无法出牌,则跳过本回合战斗阶段)

  • 玩家可以在自己出牌前选择“逆转时序”,翻转自己的逆转时序指示物(使火光面朝上),一次性出2 ~ 5张卡牌(由玩家当前所在顺位决定,详见2.4顺位及时间循环),在逆转时序后跳过本回合战斗阶段。

  • 战斗阶段中若有玩家击败了怪物,将怪物牌翻至背面朝上,领取怪物卡牌左下角对应数量的金币

  • 怪物的金币和步数奖励仅属于最后击败它的玩家。

  • 玩家在出牌时,需将已打出的卡牌置于玩家面板上方,便于其他玩家观察。

  • 当四名玩家全部跳过战斗阶段后,战斗阶段结束,进入推进阶段。战斗阶段结束后,所有玩家将本回合已打出的卡牌置于弃牌区。

  • 战斗阶段中,牌库被抽空时不会混洗弃牌区作为新的牌库。


2.1.4推进阶段

  • 在本阶段中,从起始玩家开始,根据自己在战斗阶段中击败的怪物提供的步数总和,可以选择将在时间轮外圈的玩家标记物前进1 ~ X步(x为击败怪物提供的步数总和,怪物的步数标注在怪物卡牌背面,详见2.5探索牌堆)。当一名玩家A的玩家标记物前进到有另一位玩家B的玩家标记物存在的格子时,玩家A可以选择将玩家B的标记物向前推进一格。(即使他们不处于同一循环)

  • 当四名玩家推进结束后,从起始玩家开始逆时针轮流领取各自玩家标记物所在格子的奖励。

  • 若一名玩家在本回合战斗阶段中没有击败怪物,则无法前进和领取奖励。外圈玩家标记物每从第1格前进12步记为一个循环,每当前进一个循环时内圈的玩家标记物前进一步。(关于循环、奖励、顺位等,详见2.4顺位及时间轮

图标 解释
普通三选一 普通三选一
普通五选一 普通五选一
传说三选一 传说三选一
所有玩家传说三选一 所有玩家传说三选一
所有玩家传说五选一 所有玩家传说五选一
前进两格 前进两格
免费进入一次酒馆 免费进入一次酒馆
跨越后对应等级探索牌堆解锁 跨越后对应等级探索牌堆解锁
  • “普通三选一”指抽取3张普通宝藏,查看后挑选1张置入你的弃牌堆,将剩下的宝藏置入普通宝藏弃牌堆(“普通五选一”同理)

    进行”传说三选一”时,抽取传说宝藏牌堆,未选择的卡牌放回传说宝藏牌堆(传说宝藏不存在弃牌堆)

  • 当有玩家到达第二循环时,从起始玩家开始按逆时针顺序,每位玩家依次进行一次”传说三选一”(该效果每局游戏仅触发一次) 当有玩家到达第三循环时,从起始玩家开始按逆时针顺序,每位玩家依次进行一次”传说五选一”(该效果每局游戏仅触发一次)

游戏开始时玩家仅可翻开III级VI级探索牌。

  • 当有玩家到达第二循环后,IX级探索牌解锁可供翻开。当有玩家到达第三循环时,XII级探索牌解锁可供翻开。(XII级探索牌较为特殊,详见2.5探索牌堆)

2.1.5补给阶段

  • 在本阶段中,从起始玩家开始按逆时针顺序依次进入商店购买普通宝藏牌。从普通宝藏堆顶依次翻出四张牌,最先翻出的卡牌售价为1金币,依次增长,最后翻出的卡牌售价为4金币

    进入商店的玩家可以选择花费1金币“刷新商店”,将原有的四张卡牌置入普通宝藏弃牌堆,翻出四张新的卡牌(其价格遵循上述规则)

    若有玩家购买了一张卡牌,将剩余卡牌向售价更低的位置推进一格,并从普通宝藏堆顶翻出一张新的卡牌置于售价为4的位置。

    每个玩家每轮最多购买1张卡牌,购买后无法”刷新商店”。(“刷新商店”无次数限制)若一名玩家金币不足或不愿购买,则轮到下一名玩家进行购买。

  • 若普通宝藏牌堆中卡牌数量不足,将普通宝藏弃牌堆中的卡牌混洗作为新的普通宝藏堆。

  • 商店阶段中,玩家可以选择花费2金币“进入酒馆”,将自己牌库,弃牌堆或手牌中任意一张牌移除。若移除的卡牌是普通宝藏牌,则置入普通宝藏弃牌堆。若移除的是传说宝藏牌,则置入传说宝藏牌堆。若移除的的是初始牌,则永久移除本局游戏。

移除牌库中的牌后需混洗牌库

  • 补给阶段结束时,视为本回合的结束。将起始玩家标记物移至逆时针下一位玩家,此玩家成为本回合的起始玩家,四位玩家进入下一回合的准备阶段

商店摆放示意图

  • 商店摆放示意图

2.2胜利条件及游戏目标

  • 当有一名玩家到达第五循环时,意味着他成功打破时间循环,赢得本局游戏的胜利。

  • 若有多名玩家在同一个推进阶段打破时间循环,则打破循环且距离第五循环第I格最远的玩家获胜。

    若距离仍相等,则从拥有起始玩家标记的玩家逆时针数起,第一位玩家获胜。


2.3卡牌种类

2.3.1火焰法术

火焰法术拥有独特的关键词:蔓延

  • 玩家在打出一张具有蔓延关键词的法术时,若在本回合中上一张该玩家打出的法术是火焰法术,则触发此卡牌的蔓延效果。

    若在本回合中上两张该玩家打出的法术都是火焰法术,则触发二次蔓延的效果,三次蔓延同理。

火花的恶作剧 点燃 月火术 大红莲之术


2.3.2冰霜法术

冰霜法术拥有独特的关键词:冻结(X)(X根据卡牌描述变化)

  • 玩家在打出一张具有冻结(X)关键词的卡牌后,将冻结值标记物向前推进X格,冻结值可以累积,上限为10。战斗阶段结束时清零。

霜华绽放 寒冰祈咒 冰爆 银冰吐息


2.3.2奥能法术

奥能法术拥有独特的关键词:共鸣(X)(X根据卡牌描述变化)

你的共鸣数即为你出牌区中的卡牌张数

  • 玩家在打出一张具有共鸣(X)关键词的法术牌时,若其共鸣数大于等于共鸣效果所需的数字xX,则触发此卡牌的共鸣效果。

若本回合第三张打出的法术为双发魔弹,则会触发其共鸣效果。(打出时共鸣数为2等于2)若本回合第三张打出的法术为奥术冲击,则不会触发其共鸣效果(打出时共鸣数为2小于3)

汲取 双发魔弹 奥术冲击 肃清的一刀


2.3.4无派系法术

部分无派系法术拥有关键词:反制

例子你打出障眼法后,你下一位玩家打出的法术将会被反制,不触发任何效果,但仍需消耗法力值。被反制的法术打出后置入弃牌区,不置入出牌区(不计算共鸣数)

障眼法


2.3.5秘术

  • 秘术为一次性卡牌,通常具有强大的效果。若为普通宝藏,打出后置入普通宝藏弃牌堆。若为传说宝藏,打出后置入传说宝藏牌堆。(秘术不计入共鸣数)

部分秘术具有独特关键词:暗流

  • 玩家以任意方式获得一张具有暗流关键词的秘术时,需立刻将其背面朝上插入玩家面板右方(不计入手牌,牌库,弃牌区卡牌数量),其余玩家不能查看其效果。

    当暗流发动的条件满足时,玩家可以选择花费相应法力值发动暗流效果,随后将其移除。若是普通秘术则置入普通宝藏弃牌堆,若是传说秘术则置入传说宝藏牌堆。

一名玩家最多同时拥有1张暗流。若一名玩家已拥有暗流,当其获得新的暗流时,需先将原有的暗流移除。

疾跑 无尽奥术 法力失调 时间线变动

暗流插入示意图

  • 暗流插入示意图

2.3.6魔杖牌

  • 魔杖是巫师的得力助手。以任意方式获得后,立刻装备到玩家面板上的魔杖栏。一名玩家同时只能装备一根魔杖,获得新魔杖时需移除原有魔杖。若是普通魔杖则置入普通宝藏弃牌堆,若是传说魔杖则置入传说宝藏牌堆。

彩虹水晶 不思议之杖 最终棱镜 苍奏符文


2.3.7光环类法术

  • 部分卡牌具有“本回合中,xxxxx”的效果,同名卡牌的光环效果不能重复叠加,你可以同时拥有不同的光环

  • 该类卡牌造成的伤害不受法术伤害加成影响。

冰之圆舞曲 烈焰符文 觉醒 缪斯的眷顾


2.4顺位及时间轮

  • 时间轮用于记录玩家的探索进程。外圈玩家标记物每从第I格前进12步记为一个循环,每当前进一个循环时,内圈的玩家标记物前进一步。

    顺位指的是玩家标记物在时间轮上的名次。顺位决定了玩家在“逆转时序”时可以连续打出的卡牌数量。

顺位p1 顺位p2

  • 左图中,红色玩家领先于其余三名玩家,则红色玩家第一顺位黄色玩家第二顺位蓝色玩家第三顺位黑色玩家第四顺位(注意内圈循环数)

    右图中,红色玩家仍为第一顺位蓝色玩家黄色玩家在同一格子内,均为第二顺位黑色玩家第三顺位,此时没有第四顺位的玩家。

  • 第一顺位的玩家“逆转时序”可以连续打出2张卡牌。

    第二顺位的玩家“逆转时序”可以连续打出3张卡牌。

    第三顺位的玩家“逆转时序”可以连续打出4张卡牌。

    第四顺位的玩家“逆转时序”可以连续打出5张卡牌。

    顺位同时决定了XII级怪物的血量(详见2.5探索牌堆)


2.5探索牌堆

  • 探索牌堆由怪物牌与事件牌组成。

    探索牌分为4种等级:III级VI级IX级XII级

    等级与玩家击败怪物后最多前进的步数相等(完成事件不会提供步数)

    若玩家同时击败多只怪物,最多前进的步数为所有被击败怪物的等级之和

  • XII级探索牌堆只由巨龙和沙漏组成。

    与其他三个等级的探索牌不同,玩家可以查看全部XII级探索牌然后选择1张翻开。当一名玩家翻开XII级探索牌时,战斗即刻开始,该玩家将独自面对强敌,出牌数量不受限制。所有其他玩家需等待该玩家战斗结束,再继续进行探索阶段。

战斗过程中不会受到其他怪物效果的影响,亦不触发其他怪物的效果。(但仍可受到暗流卡牌的影响)

若挑战成功,将面对的XII级怪物移除本局游戏,其他玩家不可再次挑战该怪物。

若挑战失败,将面对的XII级怪物放回XII级探索牌堆。其他玩家可在本次探索阶段中再次翻开该怪物。

不论挑战成功与否,该玩家跳过本回合的战斗阶段。

罗马数字 阿拉伯数字
III 3
VI 6
IX 9
XII 12
  • 罗马-阿拉伯数字对照表

2.6游戏资源介绍

  • 法力值是本游戏的核心资源之一,上限为20点。打出卡牌时需要先消耗卡牌左上角对应的法力值法力值在回合结束时不会清零。

  • 金币是本游戏用于购买卡牌及移除卡牌的货币。击败怪物时获得标注于怪物卡左下角数量的金币金币上限为10枚。


三、三人游戏变体规则

变更

  • 胜利条件改为到达第六循环。若有多名玩家在同一个推进阶段到达第六循环,参考四人游戏规则。

    多出的一个怪物位被将成为中立怪物位。探索阶段开始时,若中立怪物位上没有怪物,由拥有起始玩家标记的玩家选择一种难度的探索牌翻开,随后继续进行探索阶段。中立怪物位不可用于翻开XII级探索牌。

    游戏开始时每个玩家拿取的金币改为5枚。

    其余规则同四人游戏规则


四、制作组名单

并列排名,不分先后

设计师

  • 周楚杭

创意

  • 宝藏设计:周楚杭

  • 怪物设计:周楚杭 赵德祥

美术

  • 插画绘制:华汉睿 SOS桌游社第五届设计部成员 热心学长等

  • 卡面UI:华汉睿 周楚杭

  • 配件设计:华汉睿 周楚杭

技术

  • CardEditor生成器1软件制作:汪一谷

  • 网站搭建:汪一谷 周楚杭

  • 视频制作:幸翰坤 刘雨桓 陈家顺 卢思宇 汪一谷等

  • 说明书编写:刘雨桓 周楚杭

  • 卡牌制作:石驳涛 周楚杭 吴坤儒 佟瑶 傅星文

测试

  • 平衡调整:周楚杭 幸翰坤 刘雨桓 陈家顺 卢思宇 孙泓博

  • 内测人员:聂洪康 孙泓博 林嘉锴 幸翰坤 刘雨桓 陈家顺 卢思宇 汪一谷 金星舟 王光宇 龙翔 黄云鹤 林鸿嘉 刘卓言 陈星蓉 夏圳 涂伊晨 崔晓菁 刘颢嘉 吴坤儒 佟瑶 石驳涛 傅星文等


五、初次游玩

  • 《逆时巫师》是一款具有牌库构筑机制的Roguelike2游戏。在探索地城的过程中,玩家会不断将新的强力卡牌加入自己的牌组,剔除自己不需要的卡牌,使得自己的牌组更加强力,这个过程即是“牌库构筑”

    在开始“牌库构筑”前,你需要对卡牌的基本信息有所了解。

示例图

序号 内容 描述
名称 卡牌名字
法力值消耗 打出该卡牌需要消耗的法力值
类型 分为普通/初始/传说三种类型,分别为无标识/ORI/LEG
插画 卡面插画
效果 卡牌效果
派系 分为无派系/火焰/冰霜/奥能四种,秘术也会在此处注明
  • 如果是初次接触卡牌游戏,上述的内容难免会晦涩难懂,耐心阅读完说明书后,相信您会对本游戏会有更进一步的理解!

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感谢游玩

封底